ZBrush 2025
O preço original era: R$ 499.00.R$ 55.00O preço atual é: R$ 55.00.
ZBrush 2025 Versão original em Ingles. É um software de escultura digital que permite a criação de modelos 3D altamente detalhados. É usado por artistas 3D, designers, estúdios de cinema e animação para modelar formas 3D de forma fluida e intuitiva, como se estivesse esculpindo com argila. A instalação é para uso local e não da direito a criação de conta no site oficial ( Não da direito a atualização, não fornece suporte online ou downloads de plugins ) do produto ou seus benefícios. Possui todos plugins nativos do programa. Atente-se ao requisito mínimo para instalação na descrição do produto. Após realizar a compra você receberá imediatamente em seu e-mail o link para download e instruções para fazer a instalação ( Não possui Crack ou Ativadores ) . O pagamento pode ser feito em até 12x no crédito. Efetuando o pagamento no PIX ou Boleto ganha um desconto de 10%
Descrição
ZBrush 2025
ZBrush 2025 é um software de escultura digital que permite a criação de modelos 3D altamente detalhados. É usado por artistas 3D, designers, estúdios de cinema e animação para modelar formas 3D de forma fluida e intuitiva, como se estivesse esculpindo com argila.
É uma ferramenta digital 3D/2.5D para escultura, correspondência de padrões, textura e pintura. Esta versão complementa o poder do mecanismo não-fatístico com o novo recurso de modelo alfa, câmera universal, suporte a pastas e atualização do sistema, além da regressão ZRemeher.
O ZBrush é usado para criar modelos de alta resolução (até mais de 40 milhões de polígonos) para uso em filmes, jogos e animação pela ILM e Weta Digital para a Epic Games e a Electronic Arts. Utiliza essa alta resolução para permitir que escultores façam alterações globais ou locais em seus modelos. Mais conhecido por esculpir detalhes de polígonos médios a altos, tradicionalmente pintados em mapas. A malha detalhada resultante pode então ser exportada como um mapa normal para ser usada no modelo de polígonos baixos
Recursos do ZBrush 2025
Arquivo
- Apresentado pela primeira vez no ZBrush Summit do ano passado, o recurso de pastas é a implementação de um dos recursos mais solicitados pelos nossos usuários. No entanto, no ZBrush 2019, essa não é apenas uma maneira de organizar suas SubTools . Exemplos incluem a execução rápida de transformações 3D ou a manipulação de funções booleanas dinâmicas.
Câmera versátil
- Você também pode visualizar este novo sistema de câmera no ZBrush Summit para simular uma câmera real, completa com configurações de distância focal, taxa de corte e muito mais. Isso permite que o ZBrush se integre perfeitamente a outros aplicativos ou espelhe uma foto que você inserir (ou renderizar).
Saída óptica (NPR)
- Esta nova ferramenta permite criar um desenho em estilo esboço que recria a sensação e o desenho 2D das mãos. Com a capacidade de adicionar painéis sobrepostos, aplicar folhas de estilo de forma independente, desenho com contorno duplo e escuro e modelagem 3D, a NPR abrirá um mundo inteiro de habilidades artísticas, seja conceitual, escultural ou na preparação de uma renderização final.
SpotLight v2.0 – Snapshot3D
- O SpotLight v2.0 inclui todos os recursos de projeção mapeada e o poderoso PolyPaint que você está acostumado a usar. Ele também permite converter a proporção de tons de cinza (alfa) de qualquer imagem em um modelo 3D. As fontes de imagem podem ser modificadas no Spotlight ou até mesmo combinadas por meio de adição ou subtração de valores booleanos para criar as formas 3D mais complexas. O padrão criado por este sistema pode desempenhar um papel fundamental em esculturas ou até mesmo ser usado com o sistema booleano para criar obras de arte complexas.
ZRemeher v3.0
- A exclusiva ferramenta de modelagem automática do ZRemeher tem sido um componente importante no fluxo de trabalho dos artistas, e o ZBrush é um ótimo exemplo. Agora, ela atinge o próximo nível com o ZRemeher v3.0. O sistema consegue manter linhas de borda e detectar automaticamente cantos vivos em superfícies, ideal para modelagem mecânica. O resultado também é uma contagem de polígonos mais eficiente, em última análise… tudo isso com um aumento real na velocidade!
Mascaramento de Intersecção
- O plugin Intersection Masker (disponível em todas as versões instaladas do ZBrush 2019) permite criar uma máscara na qual a ilha geométrica intersecta a SubTool selecionada. É a solução perfeita para criar máscaras complexas com apenas alguns cliques do mouse.
Requisitos para instalação do Zbrush 2025
– Especificações altamente recomendadas:
- SO: edições de 64 bits do Windows 10 ou 11.
- CPU: CPU Intel de 64 bits ou CPU AMD de 64 bits com AVX2.
- RAM: 16 GB para trabalhar com modelos de polígonos multimilionários (32+ GB é o ideal).
- HDD: 100 GB de espaço livre no disco rígido para o ZBrush e seu disco de trabalho. (Unidade SSD altamente recomendada.)
- Mesa Digitalizadora: Mesa digitalizadora sensível à pressão compatível com Wacom, XPen, XenceLabs, Huion ou outras mesas digitalizadoras sensíveis à pressão compatíveis. (Deve ser compatível com a API WinTab.)
- Monitor: resolução de 1920×1080 ou superior com cores de 32 bits.
- Placa de vídeo: Deve suportar OpenGL 3.3 ou superior e Vulkan 1.1 ou superior.
– Especificações mínimas:
- SO: edições de 64 bits do Windows 10 ou 11.
- CPU: CPU Intel de 64 bits ou CPU AMD de 64 bits.
- RAM: 4 GB (6+ GB altamente recomendado.)
- HDD: 20 GB de espaço livre no disco rígido para o ZBrush e seu disco de trabalho.
- Mesa digitalizadora: mesa digitalizadora compatível com mouse ou Wacom (API WinTab).
- Monitor: resolução de 1280×1024 com cores de 32 bits.
- Placa de vídeo: Deve suportar OpenGL 3.3 ou superior e Vulkan 1.1 ou superior.
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